Multijoueur synchrone · Jusqu'à 60 participants

Simulation d'entreprise multijoueur temps réel

TeamFactory est la seule simulation business multijoueur en ligne du marché francophone qui synchronise toutes les équipes sur un marché partagé. Six rôles, 2 à 10 équipes simultanées, leaderboard live. Vos participants prennent leurs décisions dans le navigateur ; chaque action affecte immédiatement les autres équipes.

Pourquoi le multijoueur change la pédagogie

La plupart des outils francophones — Simuland, Cesim, DéfiBrasserie — fonctionnent en solo ou en tour-par-tour différé. Chaque participant joue dans son coin, soumet ses décisions, attend le calcul, recommence. La compétition devient abstraite, l'effet d'équipe disparaît, et l'enseignant perd la dynamique de groupe qu'il cherchait à créer.

TeamFactory fait l'inverse. La simulation est multijoueur synchrone : toutes les équipes vivent la même horloge, le même marché, le même leaderboard. Une décision prise par l'équipe Marketing du Concurrent A se répercute en quelques secondes sur les commandes captées par les Ventes du Concurrent B.

Décisions liées

Si l'Acheteur paye trop cher la matière, la marge des Ventes s'effondre — instantanément, sans qu'aucun étudiant n'ait besoin d'une formule à recopier.

Communication

Chat d'équipe in-game, fil social inter-équipes (le Cereal Network), réunions budgétaires avec vote majoritaire. La coordination devient un muscle pédagogique.

Compétition vivante

Leaderboard live : à chaque tick, les équipes voient le classement bouger. La pression du temps réel reproduit ce qu'un dirigeant ressent face à ses concurrents.

Le résultat : vos participants ne suivent plus une procédure, ils arbitrent en équipe sous contrainte. C'est exactement ce qu'on attend d'eux dans la vie professionnelle, et c'est presque impossible à reproduire avec un classeur Excel ou une simulation solo.

Comment fonctionne la synchronisation temps réel

Sous le capot, TeamFactory utilise une infrastructure de synchronisation instantanée pour garder toutes les équipes alignées sur le même état du jeu. Concrètement, voici ce que vos participants voient.

2 à 10 équipes en parallèle

Vous configurez en début de session le nombre d'équipes (2 minimum, 10 maximum) et le nombre de rôles par équipe. Toutes les équipes commencent au même jour de jeu, avec la même trésorerie, sur le même marché. Aucune attente entre les tours : tout le monde joue en même temps.

Magic-link pour l'animateur, code session pour les participants

L'enseignant ou l'animateur crée la session avec son adresse e-mail (magic-link, sans mot de passe). Il obtient un code à 6 caractères qu'il projette en classe. Les participants tapent ce code dans leur navigateur, choisissent leur équipe et leur rôle. Aucun compte à créer pour eux, aucune information personnelle demandée.

Marché partagé et résilience réseau

Les prix de marché, les événements de scénario, les commandes des clients sont calculés côté serveur et diffusés en temps réel à toutes les équipes. En cas de coupure réseau, la reconnexion est automatique au rafraîchissement de la page : rôle, cash, points d'action et historique sont restaurés. La simulation continue pour les autres pendant ce temps.

Cas d'usage couverts

Une simulation multijoueur synchrone répond à des contextes très différents. Voici les trois plus fréquents chez nos utilisateurs.

Cours en présentiel

Salle de classe ou amphi

Chaque équipe occupe une table avec ses ordinateurs ou tablettes. La voix circule librement, les équipes se chambrent, l'enseignant projette le leaderboard sur l'écran principal. Format idéal pour une séance de TP ou un atelier de 2 à 4 heures.

Distanciel synchrone

Zoom, Teams, Meet

Chaque participant ouvre TeamFactory dans son navigateur, en parallèle de l'appel visio. Les équipes utilisent les sous-salles (breakout rooms) pour discuter en interne, et reviennent en plénière pour les réunions budgétaires. La synchronisation est totale, sans installation.

Team building

Séminaire RH, journée d'intégration

Format demi-journée à journée complète. Mélangez les équipes par services (Marketing & Finance, IT & Commercial, etc.) pour révéler les biais culturels de chaque silo. Le debrief automatique ouvre la discussion sur la coordination inter-fonctions.

Les 6 rôles d'une équipe

Chaque équipe distribue 6 rôles complémentaires. Un participant peut cumuler plusieurs rôles si vous êtes en effectifs réduits : la simulation s'adapte de 2 à 6 personnes par équipe.

Achats

Approvisionnement matières, négociation contrats, anticipation des cours.

Production

Lancement de batches, maintenance, upgrade machine.

Marketing

Études de marché, campagnes pub, notoriété par segment.

Ventes

Pricing par produit, canaux distribution, négociation grands comptes.

Logistique

Expéditions, flotte de camions, gestion entrepôt.

RH

Recrutement, satisfaction, formation, défis collectifs.

Questions fréquentes — Mode multijoueur

Combien d'équipes peuvent jouer en même temps ?
Jusqu'à 2 équipes en mode gratuit, 10 équipes simultanées en mode Pro. Avec 6 participants par équipe, vous montez à 60 personnes en parallèle dans la même session, sur le même marché, avec le même leaderboard.
Faut-il un compte par participant ?
Non. Seul l'animateur (créateur de session) crée un compte via magic-link e-mail. Les participants rejoignent avec un code session à 6 caractères, depuis n'importe quel navigateur. Aucune installation, aucun mot de passe à retenir, pas de données personnelles demandées.
Que se passe-t-il si un participant se déconnecte en cours de partie ?
Reconnexion automatique au rafraîchissement de la page : son rôle, son cash, ses points d'action et son historique sont restaurés. Pendant son absence, les autres équipes continuent à jouer, le marché ne s'arrête pas. Si l'absence dure plus de 5 minutes, son rôle peut être repris par un coéquipier — ce qui simule la continuité opérationnelle.
La simulation est-elle scriptable selon un scénario pédagogique ?
Oui. Cinq scénarios scriptés sont disponibles : partie standard (marché stable), crise COVID (récession brutale au J1), concurrent agressif (guerre des prix), pénurie matières (blé +50 %), boom marketing (pic viral). Chaque scénario impose une narration et des objectifs différents.
Le mode multijoueur fonctionne-t-il en distanciel ?
Oui. Tous les participants peuvent être à distance, chacun derrière son ordinateur ou son téléphone. La synchronisation est instantanée — un changement de prix par l'équipe Ventes est visible immédiatement par toutes les autres équipes. À utiliser en complément d'un Zoom ou Teams pour la voix. Pour un atelier court, voir aussi notre format 1h en mode Express.

Lancez votre première session multijoueur en 2 minutes

Gratuit jusqu'à 2 équipes (12 participants). Aucune CB demandée. Code session généré à la volée.